課程對象:初階、儲備主管(人才)、工程、IT、製造、營運等單位關鍵角色、常處理異常、跨部門協作與系統問題之人員
商品分類:企業內訓
商品標籤:
問題解決,管理績效,策略性思考
你可以學到:
上完課,學員能直接改善的不是「問題」,而是「績效結果」
·減少救火,讓績效回到可預期的穩定狀態
不再停留在只是快速止血式處理,而是建立能降低問題再發生率的改善邏輯,讓組織運作更可預期。
·一次就找對真正影響績效的關鍵問題
學會在第一時間問對問題,避免投入大量資源卻改善錯方向,顯著提升決策品質。
·降低重工與無效處理,直接回收人力產能
透過結構化改善流程,降低重複性異常與人力浪費,讓專業人力回到真正創造價值的工作。
·加快跨部門問題解決速度,避免卡關內耗
建立共同語言與分析框架,使跨單位討論聚焦在「如何解決問題」,而非「是誰的問題」。
·讓績效改善成為團隊能力,而非個人撐場
讓改善不再仰賴少數資深員工,逐步形成可複製、可追蹤的改善運作模式。
·學完即可用在 KPI、異常與績效落差上
所有工具與方法均來自真實企業案例,學員可立即套用於現場問題與管理情境。
課程資訊:
解決痛點(訓練需求萃取)
痛點一|問題被解決,但從未被消除
·異常分析多停留在表面
·習慣沿用過去經驗,缺乏杜絕再發的思考方式
痛點二|人工介入成為常態,重複性工作無法下降
·系統異常快速處理即可恢復,但同類問題長期重複
·專業人員被困在低價值的人工操作,無法投入改善與優化
痛點三|跨單位問題反覆流轉,責任難以落地
·各單位各自歸因,缺乏整體視角
·等待指示、等待會議成為常態
·管理者成為最後的決策瓶頸,團隊缺乏主動分析與承擔能力
課程宗旨
在工程、製造與系統導向的工作現場,團隊通常具備快速處理異常的能力,但也因此形成一個常見盲點——問題被迅速處理,卻從未真正消失。相同的異常反覆發生,工程與管理資源不斷被消耗在止血與補救上,形成大量隱性成本與績效流失。
當組織長期仰賴資深人員與人工介入來「撐住現場」,卻缺乏結構化的問題定義、根因分析與改善機制時,結果往往是:
·重複性工作無法被消除
·跨部門責任界線模糊
·管理者成為決策瓶頸
·團隊忙碌但績效難以累積
本課程聚焦於初階主管與關鍵人才最需要、卻最容易被忽略的能力升級:從「把問題處理掉」,轉向「讓問題不再發生」。
課程將引導學員跳脫只解決表面異常的慣性,學會用流程、時間、人力與系統限制的角度,找出真正影響績效的根因,並設計能有效降低人工介入與重複作業的改善作法。同時,協助學員在團隊中建立可被複製、可被追蹤的改善運作方式,避免改善只停留在個人英雄式的救火行為。
整體設計遵循「真實問題 × 現場語言 × 行為落地」原則,透過實際案例拆解、情境演練與跨單位協作模擬,讓改善不再是一次性的專案,而能自然融入日常運作,實際回收被消耗的時間與績效,提升組織整體改善能力與訓練投資報酬率。
講師簡介
具工程、企業管理與心理學跨領域背景,深耕企業訓練與顧問實務逾30年,授課企業超過上千家,連續多年獲《管理雜誌》評選為全國 500 大企業資深講師迄今。擅長將工程邏輯、管理系統與行為科學整合,協助企業把「改善」從口號與個人經驗,轉化為可執行、可追蹤、可複製的團隊行為與績效成果。
懸念事項
·本課程為高度實作與討論導向,結構嚴謹,建議全程參與,以免無法順利學習
·為避免干擾,如果可行,建議於企業外部場地執行課程
·課程將大量使用真實異常與跨部門案例,建議學員可攜帶實際問題
·如企業具備特定系統(如 ERP)或流程,可於課前納入情境設計
課程大綱:
一、趨勢認知篇
~為何「快速解決問題」反而拖垮績效
◎本單元目的
協助學員與管理者重新理解:
「忙於處理異常」與「真正改善績效」之間的差異,建立持續改善的必要性與急迫感。
◎核心內容
·從工程與製造現場常見案例,解析「重複性異常」如何形成隱性成本
(時間浪費、品質波動、管理負擔)
·為何組織越依賴資深經驗與人工補救,改善空間反而越小
·持續改善真正要對抗的不是問題本身,而是「短期止血的工作慣性」
◎學員產出
·快速盤點自己團隊中,最常被反覆消耗的 2–3 種工作或異常類型
·初步辨識哪些工作「看似必要,其實可被改善或消除」
二、問題定義篇
~問錯問題,改善一定失敗
◎本單元目的
讓學員學會區分「異常、抱怨、真正問題」,避免改善一開始就走錯方向。
◎核心內容
·為何異常不等於問題、抱怨不等於需求
·問題定義三層拆解法:
→表面現象(看到什麼)
→實際影響(造成什麼後果)
→真正問題(為何必須改善)
·常見錯誤問題定義與「頭痛醫頭」的改善陷阱
◎實作方式
→以學員熟悉的實際異常為素材
→引導學員將「看似合理但無法改善的描述」,重寫為「可被改善的問題定義」
◎學員產出
→一個經過修正、可作為改善起點的問題定義
三、根因分析篇
~從經驗判斷,升級為結構化思考
◎本單元目的
突破「看似有分析,其實只是經驗判斷」的根因分析盲點。
◎核心內容
·為何多數根因分析停留在表層,無法真正改變現況
·常見假根因辨識:
→「人不夠」、「太忙」、「系統不好」
·從四個面向找真因:
→流程、時間節奏、人力配置、系統與規則
◎情境演練
→以重複性系統或流程異常為案例
→引導學員逐步排除假根因,找出可被設計改善的關鍵限制
◎學員產出
→一張具體的根因分析結論,能清楚說明「為何一直重複發生」
四、改善設計篇
~改善不是多做,而是做對
◎本單元目的
讓學員學會設計「真正減少工作量」的改善,而非增加管理負擔。
◎核心內容
·修補方案 vs 杜絕方案的差異與適用時機
·為何多數改善只是在「幫系統擦屁股」
·改善設計的關鍵原則:
→減少人工判斷、降低重複作業、避免依賴個人
◎實作方式
→小組針對已完成根因分析的案例
→設計一項可行、低成本、能減少重工的改善行動
◎學員產出
→一個具體、可執行的改善方案
→清楚說明「改前與改後差異」
五、跨單位協作篇
~問題在流程,責任在整體
◎本單元目的
協助學員面對「跨單位問題」時,不再陷入推責與等待。
◎核心內容
·為何跨單位問題在組織中容易卡關
·以「明確交付成果」取代模糊責任歸屬
·初階主管可操作的跨單位改善切入方式
·如何主動召集相關單位,對齊改善目的與雙贏價值
◎實作方式
·角色扮演
→模擬跨單位改善會議
→練習如何引導討論、聚焦問題、形成具體共識
◎學員產出
→一套可在現場使用的跨單位溝通與引導結構
六、改善機制建立篇
~讓改善不靠個人英雄
◎本單元目的
·將改善從「一次性專案」轉為「日常運作的一部分」。
◎核心內容
·為何改善若沒有機制,最終只剩下個人撐場
·改善如何納入既有會議、流程與管理節奏
·改善追蹤節點與回饋設計的實務做法
·何時、如何將改善成果轉為可複製標準
◎實作
→引導學員設計一份「團隊改善機制草案」
→聚焦在可控範圍內,而非制度空談
◎學員產出
→一份可立即試行的團隊改善機制雛型
七、與改善有約
~從課堂走回現場
◎本單元目的
·確保學習成果不留在教室。
◎內容
·小組成果發表與交叉學習
·個人改善行為承諾(Action Plan)
·講師總結關鍵盲點與落地提醒
◎最終產出
·每位學員明確知道:回到現場「第一個要改的是什麼」