從異常處理到績效改善 ~初階主管的持續改善行為實戰課程|陳頂立|104人資市集


課程對象:初階、儲備主管(人才)、工程、IT、製造、營運等單位關鍵角色、常處理異常、跨部門協作與系統問題之人員


商品分類:企業內訓


商品標籤:

問題解決,管理績效,策略性思考


你可以學到:

上完課,學員能直接改善的不是「問題」,而是「績效結果」

·減少救火,讓績效回到可預期的穩定狀態

不再停留在只是快速止血式處理,而是建立能降低問題再發生率的改善邏輯,讓組織運作更可預期。

·一次就找對真正影響績效的關鍵問題

學會在第一時間問對問題,避免投入大量資源卻改善錯方向,顯著提升決策品質。

·降低重工與無效處理,直接回收人力產能

透過結構化改善流程,降低重複性異常與人力浪費,讓專業人力回到真正創造價值的工作。

·加快跨部門問題解決速度,避免卡關內耗

建立共同語言與分析框架,使跨單位討論聚焦在「如何解決問題」,而非「是誰的問題」。

·讓績效改善成為團隊能力,而非個人撐場

讓改善不再仰賴少數資深員工,逐步形成可複製、可追蹤的改善運作模式。

·學完即可用在 KPI、異常與績效落差上

所有工具與方法均來自真實企業案例,學員可立即套用於現場問題與管理情境。


課程資訊:

解決痛點(訓練需求萃取)

痛點一|問題被解決,但從未被消除

·異常分析多停留在表面

·習慣沿用過去經驗,缺乏杜絕再發的思考方式

痛點二|人工介入成為常態,重複性工作無法下降

·系統異常快速處理即可恢復,但同類問題長期重複

·專業人員被困在低價值的人工操作,無法投入改善與優化

痛點三|跨單位問題反覆流轉,責任難以落地

·各單位各自歸因,缺乏整體視角

·等待指示、等待會議成為常態

·管理者成為最後的決策瓶頸,團隊缺乏主動分析與承擔能力

課程宗旨

  在工程、製造與系統導向的工作現場,團隊通常具備快速處理異常的能力,但也因此形成一個常見盲點——問題被迅速處理,卻從未真正消失。相同的異常反覆發生,工程與管理資源不斷被消耗在止血與補救上,形成大量隱性成本與績效流失。

  當組織長期仰賴資深人員與人工介入來「撐住現場」,卻缺乏結構化的問題定義、根因分析與改善機制時,結果往往是:

 ·重複性工作無法被消除

 ·跨部門責任界線模糊

 ·管理者成為決策瓶頸

 ·團隊忙碌但績效難以累積

  本課程聚焦於初階主管與關鍵人才最需要、卻最容易被忽略的能力升級:從「把問題處理掉」,轉向「讓問題不再發生」。

  課程將引導學員跳脫只解決表面異常的慣性,學會用流程、時間、人力與系統限制的角度,找出真正影響績效的根因,並設計能有效降低人工介入與重複作業的改善作法。同時,協助學員在團隊中建立可被複製、可被追蹤的改善運作方式,避免改善只停留在個人英雄式的救火行為。

  整體設計遵循「真實問題 × 現場語言 × 行為落地」原則,透過實際案例拆解、情境演練與跨單位協作模擬,讓改善不再是一次性的專案,而能自然融入日常運作,實際回收被消耗的時間與績效,提升組織整體改善能力與訓練投資報酬率。

講師簡介

  具工程、企業管理與心理學跨領域背景,深耕企業訓練與顧問實務逾30年,授課企業超過上千家,連續多年獲《管理雜誌》評選為全國 500 大企業資深講師迄今。擅長將工程邏輯、管理系統與行為科學整合,協助企業把「改善」從口號與個人經驗,轉化為可執行、可追蹤、可複製的團隊行為與績效成果。

懸念事項

·本課程為高度實作與討論導向,結構嚴謹,建議全程參與,以免無法順利學習

·為避免干擾,如果可行,建議於企業外部場地執行課程

·課程將大量使用真實異常與跨部門案例,建議學員可攜帶實際問題

·如企業具備特定系統(如 ERP)或流程,可於課前納入情境設計


課程大綱:

一、趨勢認知篇

~為何「快速解決問題」反而拖垮績效

◎本單元目的

協助學員與管理者重新理解:

「忙於處理異常」與「真正改善績效」之間的差異,建立持續改善的必要性與急迫感。

◎核心內容

·從工程與製造現場常見案例,解析「重複性異常」如何形成隱性成本

(時間浪費、品質波動、管理負擔)

·為何組織越依賴資深經驗與人工補救,改善空間反而越小

·持續改善真正要對抗的不是問題本身,而是「短期止血的工作慣性」

◎學員產出

·快速盤點自己團隊中,最常被反覆消耗的 2–3 種工作或異常類型

·初步辨識哪些工作「看似必要,其實可被改善或消除」

二、問題定義篇

~問錯問題,改善一定失敗

◎本單元目的

讓學員學會區分「異常、抱怨、真正問題」,避免改善一開始就走錯方向。

◎核心內容

·為何異常不等於問題、抱怨不等於需求

·問題定義三層拆解法:

→表面現象(看到什麼)

→實際影響(造成什麼後果)

→真正問題(為何必須改善)

·常見錯誤問題定義與「頭痛醫頭」的改善陷阱

◎實作方式

→以學員熟悉的實際異常為素材

→引導學員將「看似合理但無法改善的描述」,重寫為「可被改善的問題定義」

◎學員產出

→一個經過修正、可作為改善起點的問題定義

三、根因分析篇

~從經驗判斷,升級為結構化思考

◎本單元目的

突破「看似有分析,其實只是經驗判斷」的根因分析盲點。

◎核心內容

·為何多數根因分析停留在表層,無法真正改變現況

·常見假根因辨識:

→「人不夠」、「太忙」、「系統不好」

·從四個面向找真因:

→流程、時間節奏、人力配置、系統與規則

◎情境演練

→以重複性系統或流程異常為案例

→引導學員逐步排除假根因,找出可被設計改善的關鍵限制

◎學員產出

→一張具體的根因分析結論,能清楚說明「為何一直重複發生」

四、改善設計篇

~改善不是多做,而是做對

◎本單元目的

讓學員學會設計「真正減少工作量」的改善,而非增加管理負擔。

◎核心內容

·修補方案 vs 杜絕方案的差異與適用時機

·為何多數改善只是在「幫系統擦屁股」

·改善設計的關鍵原則:

→減少人工判斷、降低重複作業、避免依賴個人

◎實作方式

→小組針對已完成根因分析的案例

→設計一項可行、低成本、能減少重工的改善行動

◎學員產出

→一個具體、可執行的改善方案

→清楚說明「改前與改後差異」

五、跨單位協作篇

~問題在流程,責任在整體

◎本單元目的

協助學員面對「跨單位問題」時,不再陷入推責與等待。

◎核心內容

·為何跨單位問題在組織中容易卡關

·以「明確交付成果」取代模糊責任歸屬

·初階主管可操作的跨單位改善切入方式

·如何主動召集相關單位,對齊改善目的與雙贏價值

◎實作方式

·角色扮演

→模擬跨單位改善會議

→練習如何引導討論、聚焦問題、形成具體共識

◎學員產出

→一套可在現場使用的跨單位溝通與引導結構

六、改善機制建立篇

~讓改善不靠個人英雄

◎本單元目的

·將改善從「一次性專案」轉為「日常運作的一部分」。

◎核心內容

·為何改善若沒有機制,最終只剩下個人撐場

·改善如何納入既有會議、流程與管理節奏

·改善追蹤節點與回饋設計的實務做法

·何時、如何將改善成果轉為可複製標準

◎實作

→引導學員設計一份「團隊改善機制草案」

→聚焦在可控範圍內,而非制度空談

◎學員產出

→一份可立即試行的團隊改善機制雛型

七、與改善有約

~從課堂走回現場

◎本單元目的

·確保學習成果不留在教室。

◎內容

·小組成果發表與交叉學習

·個人改善行為承諾(Action Plan)

·講師總結關鍵盲點與落地提醒

◎最終產出

·每位學員明確知道:回到現場「第一個要改的是什麼」