設計思考X遊戲化 提升動機與自我價值-6/13(四)|楊東岳|104人資市集


課程對象:中小企業主;職場人士


商品分類:實體公開班


商品標籤:

職涯規劃,人資市集公開班,6月公開班


你可以學到:

​​1.改變思考方式,讓過去你以為是「天份」的創意,變成一門「可學習的技術」。​

​​2.學會遊戲背後改變行為的原因,讓你的工作充滿樂趣,提升動機與產值。​

​​3.透過實作演練,感受設計與遊戲化實際應用的過程。


課程資訊:

為什麼要上這堂課:

​​1.學會跟設計師一樣的思考方式,讓你的創意落地,並且可以有效的解決問題。​

​​2.學會利用遊戲的特性,提升自我動機與價值,讓工作充滿成就感!​

能解決的痛點:

​​1.利用設計思考,有效找出並解決客戶的沒說出口的問題​

​​2.讓工作變有趣,學會改變客戶行為的遊戲化技術​


課程大綱:

1.破冰小活動:熱線你和我 共同點連線遊戲(15分)

2.設計思考的定義:讓創意與創造變成「可學習的技術」,並認識「什麼是設計Design」(45分)

3.設計思考的Double Diamond:同理、釐清、發想、原型、驗證​(60分)

4.遊戲的定義與遊戲化的差異(60分)

5.小遊戲體驗:生活中的遊戲化範例(30分)

6.設計思考的實作演練:根據公司的需求設計一個產品(110分)

7.作品發表與回饋(40分)